
音游phigros
- 分类
- 休闲娱乐
- 大小
- 2.41GB
- 版本
- 146
- 更新
- 2026-08-18
- 系统
- Android 5.0+
- 厂商
- 站点整理

音游phigros正版是一款由Pigeon Games开发的非商业性音乐节奏游戏,其核心玩法围绕音符与判定线的交互展开,玩家需在音符落至判定线时做出相应操作。游戏内置超过百首原创及授权曲目,涵盖电子、摇滚、古典等多种风格,并采用动态谱面设计,部分高难度谱面包含非线性移动判定线与多押配置。该作在移动端音游玩家群体中具有较高知名度,其无内购、无广告的运营模式亦受到好评。

1、首要条件为完成第六章全部曲目挑战,并在任意曲目中达成EZ难度评级。具体操作路径为:进入第六章曲目列表,点击任意歌曲后选择重生选项,随后在难度选择界面勾选EZ,完成一次有效游玩记录。
2、完成上述步骤后,重新进入第六章曲目列表,此时EZ难度将永久解锁。需注意该难度下部分线段音符不具备点击判定,仅需在音符到达判定线时保持接触即可,无需额外滑动操作。
3、最终步骤为在EZ难度下完成第六章全部曲目,且单曲评分达到A级或以上。该条件达成后,第七章入口将在章节选择界面自动出现。若评分未达标,可重复挑战直至满足要求。
注意事项:
1、游戏难度体系分为EZ、HD、IN、AT四个层级,其中AT难度仅存在于特定曲目,解锁条件为对应曲目IN难度评分达到S级。该机制自2.0版本起生效,早期版本无此限制。
2、评分系统详细划分如下:C级需70万以上分数,B级需80万以上,A级需88万以上,S级需92万以上,V级需95万以上,Phi级则要求全连且全部判定为Perfect。分数计算基于判定精度与连击数加成。
3、隐藏曲目Spasmodic的解锁条件为曲目The Guru的EZ与HD难度均达到S级评分。该曲目位于章节隐藏位置,解锁后可在特殊曲目列表中查看。

1、游戏包含四种基础音符类型,每种音符对应不同的交互方式。Tap音符需在判定线接触时单击,Hold音符需持续按住至音符结束,Flick音符需在判定线位置向任意方向滑动,Drag音符则只需在判定线经过时保持触碰。
2、音符排列与音乐节奏存在精确对应关系,谱面设计遵循节拍分割原则,常见配置包括十六分音符连打、三连音组合及变速段落。玩家需通过反复练习建立肌肉记忆,以应对高密度谱面。
3、游戏界面右上角实时显示当前分数,分数由基础判定得分与连击加成构成。每完成一首曲目,系统将根据总分给出对应评级,评级结果直接影响章节解锁进度与RKS数值。
4、曲目选择界面展示每首歌曲的挑战记录,包括历史最高分、评级及游玩次数。未游玩过的曲目标注New字样,已达成通关的曲目则显示最佳成绩。
5、游戏内置曲库定期更新,每次版本更新至少新增一首原创或授权曲目。部分曲目附带特殊谱面,如SP难度或Legacy旧谱,需满足特定条件方可解锁。
6、游戏设置中提供多项自定义选项,包括音符大小调整、音符颜色更换、背景亮度调节及判定偏移校正。玩家可根据个人设备触控延迟进行精细校准。
评分等级系统依据总分范围设定,具体划分如下:Phi级要求总分为1000000分,即全Perfect且无任何Good判定;蓝V级要求总分在685000至999999分之间,且所有音符均为Good以上准度;白V级要求总分在960000至999999分之间,允许存在少量非Full Combo情况。
S级对应920000至959999分区间,A级对应880000至919999分区间,B级对应820000至879999分区间,C级对应700000至819999分区间,F级对应1至699999分区间,0分则无评级。该评分体系自1.0版本沿用至今,未发生结构性调整。
准度系统
游戏判定窗口分为四种类型,直接影响玩家得分与连击状态。Perfect判定窗口为±80毫秒,在课题模式中缩减至±40毫秒;Good判定窗口为±80至120毫秒,课题模式中为±40至75毫秒;Miss判定为未击中音符,不扣分但中断连击;Bad判定为过早或过晚击中,同样中断连击但Hold音符无此判定。
音符
四种音符的判定机制存在本质差异。Tap音符在接触判定线时触发点击判定,Hold音符需持续按住直至音符条完全消失,Flick音符只需在判定线位置向任意方向滑动即可获得Perfect判定,Drag音符则仅需触碰即判定为Perfect。Flick与Drag音符均无Good或Bad判定。
游戏难度
难度等级体系包含六个层级。EZ难度定级为1至7级,但曲目狂喜蘭舞的EZ谱面定级为11级,该异常情况在后续更新中调整为HD难度;HD难度定级为3至12级;IN难度定级为6至15级;AT难度定级为13至16级;SP难度无具体定级,且游玩后不产生RKS增长;Legacy难度定级为11至15级,需解锁曲目Rrhar'il任意难度后方可进入,早期版本中解锁Igallta亦可开放该难度。
1、游戏模式方面,除标准游玩模式外,还设有课题模式与无尽模式。课题模式提供固定谱面序列与严格判定窗口,适合追求极限分数的玩家;无尽模式则随机组合曲目与难度,考验玩家耐力与应变能力。
2、音乐库资源方面,游戏收录曲目涵盖多个音乐厂牌作品,包括但不限于Nhelv、Feryquitous、Sakuzyo等知名作曲家作品。曲目列表持续扩充,每次版本更新至少新增一首曲目,并附带对应谱面。
3、自定义功能方面,玩家可调整音符缩放比例、音符颜色主题、背景动态效果及判定线透明度。此外游戏支持自定义延迟补偿设置,范围从-200毫秒至+200毫秒,适配不同设备触控响应差异。
1、音频质量层面,所有曲目均采用无损格式存储,采样率不低于44.1kHz,动态范围与频谱表现经过专业调校,确保在移动设备扬声器与耳机环境下均能呈现完整音频细节。
2、操作逻辑层面,游戏采用单指或多指触控方案,支持最多四指同时操作。判定线移动轨迹包含直线、曲线、折返及瞬移等类型,高难度谱面中判定线运动速度可达每秒1200像素。
3、挑战机制层面,每首曲目设有三个难度等级,部分曲目包含第四个难度。高难度谱面包含多押配置、变速段落及非线性判定线运动,对玩家读谱能力与反应速度提出较高要求。
游戏ID弦硝:视觉表现力突出,谱面特效与音乐节奏同步率较高,动态背景与音符配色形成鲜明对比,在移动端音游中属于上乘水准。
游戏ID灰原の恋七花:角色设计具有二次元风格特征,部分曲目附带剧情演出,章节推进过程中穿插叙事片段,为纯粹的音乐玩法增添叙事维度。
游戏ID上弦:曲库规模庞大,涵盖多个音乐流派,每周更新频率稳定,且无任何付费解锁机制,所有曲目均可免费游玩。
v3.14.2版本
新增单曲内容:
•曲目名称:Helios,作曲者:NOA与BotaNya合作完成。该曲目定级为EZ 4级、HD 8级、IN 13级,并附带AT 15级谱面。曲风为Artcore风格,BPM为175,谱面设计包含高速十六分音符连打及双押配置,适合中高级玩家挑战。